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ZBrush中文教程[压缩包]

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发表于 2021-8-9 23:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • 1.有些P2P资源共享较早,会出现无源或暂时无源的情况,如果您喜欢它,请耐心挂机等待。


  • 2. 有些磁力链接无法自动解析,比如:


    [url=magnet:?xt=urn:btih:E1346C46C3736056756E98D2EC22A383D7D2600F&dn=[www.books51.com]太阳之下_幸福北韩 Under.the.Sun.2015.DOCU.1080p.WEB-DL.AAC2.0.H264-FGT 4GB]点击下载[/url]



    可自行选择字符


    [url=


    红色为磁力地址


    ]点击下载


    之间的内容 (红色字符代表要复制的磁力链接代码,选择后点击CRTL+C 复制到下载工具中




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    资源信息:



    中文名


    : ZBrush中文教程


    别名


    : “完全学习手册”与“完全掌握案例详解”两套


    资源格式


    : 压缩包


    主讲人


    : 冼孟逊


    发行日期


    : 2008年2月


    地区


    : 大陆


    对白语言


    : 普通话


    文字语言


    : 简体中文


    概述


    :



    两套教程的简介和软件的发展史(及涉及领域)就不说了,教程的案例部分挑了几张作品给大家看. 共两套(基础套和中、高级套) 第1套(基础) 冼孟逊著 “ZBrush中文教程完全学习手册”(2008年2月第1版)视频语音(时长23小时)教学目录如下 1——界面介绍 2——Alpha凹凸纹理 3——Brush (笔刷 ) 、Color(颜色) 4——Document(画布)、Draw(绘制)、Edit(编辑)、layer(图层)、light(灯光)、render(渲染) 5——Material(材质)、stencil(蒙版)、stoke(画笔模式)、texture(贴图) 7——Preferences(预设) 8——Tool(工具) 9——Transform(变换) 10——Movie(界面录像)、Zscript(脚本) 11——ZMapper(法线贴图) 12——Projection Master(投影大师)、ZApplink(缝合插件) 13——ZBush建模实例:ZSpher(Z球)零起点创建+Topology布线 14——ZBrush到Maya工作流程实例与原理,结合Photoshop贴图绘制 15——ZBrush传统方式到Maya全流程(材质贴图+置换贴图+法线贴图MR渲染) , , , , 第二套(中、高级) “ZBrush完全掌握案例详解”(2009年7月第1版)目录如下 案例一: 从原画开始到小鱼细节纹理的制作——(鱼) 案例二:创建高细节游戏道具——(盾牌) 案例三:详解Z球的搭建原理和完善怪兽模型细节——(三角怪兽) 案例四:ZBrush结合3ds max创建人物头部模型——(Q版人物头) 案例五:在ZBRUSH里贴图绘制方法——(鲨鱼的贴图) 案例六:ZBRUSH里灯光、材质和骨骼介绍及骨骼的创建 案例七:如何实现超级写实照片级贴图的绘制——(写实人头) 案例八:ZBRUSH重建拓扑和在低模中还原高模——(拓扑流程及演示) 案例九:ZBRUSH结合3DS Max创建高精度模型从原画到成品流程——(野战犀牛) 案例10:ZBRUSH结合Maya 从照片到成品创建高精度Venom模型流程——(人物模型) 案例教程里面章节及涉及相关内容(如贴图的几种方式也涵盖一些基础的内容,只是稍微带过,没第一套的详细),重要的里面有详细解说 两套教程放一起是为了方便大家,第一套是适合入门和初学者的,第二套适合中,高学者 两套教程模型源文件,素材,效果图全部在里面
























    自家电脑(非公司)共享资源,需要电脑消遣的时侯开机(开机不开驴也是在所难免),家用电脑,也非我一人用此电脑,所以共享资源虽不定时且单位时间短(但长期供源)



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